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Développé par une équipe passionnée composée de Hugo, Alexandre, Narvin et moi dans le cadre de notre parcours scolaire à l'université de Sherbrooke en développement de jeux vidéo (AAA, Cpp), "Eskar Go Fast" est une aventure de course unique où vitesse et stratégie se rencontrent dans un cadre inattendu. À bord d'une caisse à savon, un escargot courageux, Eskar, démontre que même les plus lents peuvent devenir les plus rapides.

Ce jeu, qui tourne sur notre moteur (c++) maison, le SnailEngine, tire parti de DirectX11 et PhysX pour offrir une expérience visuelle époustouflante et une physique immersive. Notre équipe a méticuleusement travaillé chaque aspect du jeu pour assurer une jouabilité captivante et des graphismes soignés.

Le jardin, un lieu familier transformé en terrain de jeu exotique, promet de l'action à chaque virage. Chaque course est une nouvelle aventure où des portes cachées et des boosts stratégiques peuvent renverser le cours de la compétition. J'ai concentré mes efforts sur le gameplay et la physique, l'objectif était d'offrir un maximum de fun à nos pilotes !!

"Eskar Go Fast" n'est pas qu'une course, c'est un défi contre la montre, un test d'habileté et un hommage à l'ingéniosité. Rejoignez l'aventure, défiez les limites de la vitesse et découvrez le frisson de la victoire dans ce monde où la lenteur n'est qu'une illusion. 

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